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Paisajes sonoros medievales en los nuevos medios de ocio digital

Los videojuegos se han convertido en un referente cultural muy importante en nuestra sociedad, sobre todo entre las generaciones más jóvenes. La música, sonidos y ruidos de efectos que aparecen en ellos son ejemplos de la iconografía general que tenemos del pasado, en este caso del medieval. El estudio plantea una aproximación a este fenómeno que representa uno de los mejores ejemplos para analizar la idea de lo que pensamos que fue la Edad Media, y en concreto, sobre su paisaje sonoro.

Citação completa

ALCÁZAR, Juan Francisco; RODRÍGUEZ, Gerardo. Paisajes sonoros medievales en los nuevos medios de ocio digital. Imago Temporis. Medium Aevum, Lérida, v. 9, p. 530-544, 2015.